⑭提案している解決策を説明してください。
**プラグイン
Unityプラグインを作成し、Unity Asset Storeからダウンロードできるようにします。
このプラグインは、以下のような多機能を実現します。
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NFT-ミンティング
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ウォレット接続
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ウォレットからゲーム内への全NFTのメタデータのクエリ
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ポリシーIDに基づくNFTの情報をゲームにクエリする
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など
提案するソリューションが、提出したChallengeにどのように対応するのかを説明してください。
このプラグインは、外部の開発者がCardanoにもっとアクセスできるようにするための取り組みで、現在Unity Asset Storeには他に2つのNFTプラグイン(EthereumとSolana)しかないので、ゲーム開発者をCardanoエコシステムに引き込む良いツールになると思います。
⑭プロジェクトの成功を妨げる可能性のある主なリスクと、各リスクをどのように軽減するか説明してください。
主なリスクは、ウォレットとUnityゲームエンジンの接続方法です。 Unityの中にネイティブなウォレットを作り、ゲームで簡単に使えるようにするのか、それともWebサイトを通じて外部接続する方が使いやすいのか、まだ完全には決まっていません。
⑭ 提案を実現するためのタイムラインやマイルストーンなど、詳細な計画を提示してください。
**タイムライン
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プラグインプロトタイプ4週間
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プラグイン開発:8週間
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Q&A: 2週間
⑭予算の内訳を詳しく教えてください。
予算
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C# Unityシニア開発者 3ヶ月間35 000 $
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1ヶ月のためのデザイナー。5 000 $
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法的評価。5 000 $
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Q&A: 5 000 $
⑭【FEASIBILITY】プロジェクトに従事する人の詳細を記入してください。
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Patrick Tobler: ** Experienced C# Developer, Stake Pool Operator, Founder of NFT-MAKER, Plutus Pioneer (経験豊富なC#開発者、ステークプール運営者、NFT-MAKERの創設者、プルータスの開拓者)
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**Sascha Tobler:**シニアC#開発者、NMKRスタジオ(旧NFT-MAKER PRO)のリードデベロッパー
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ファヒム・ポパルザイ:** デザインリード
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NFT-MAKER Q&Aチーム**。
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NFT-MAKER リーガルチーム
⑭ 出資を受けた場合、その後のラウンドで再度Catalystに戻り、さらなる資金調達を行う予定ですか?その理由も含めて教えてください。
このプラグインをさらに拡張してコンテンツを追加したい場合のみ。
### ### 【AUDITABILITY】プロジェクトの進捗を確認するために何を測定するのか、また、それらをどのように測定するのかについて説明してください。
月次レポートを作成し、Catalyst Communityで共有する予定です。
[AUDITABILITY] このプロジェクトの成功とは、どのようなものですか?
Unityの開発者が簡単に使える機能的なPluginをUnity Asset Storeにリリースする。
### ### 【AUDITABILITY】本提案が、Catalystで過去に資金提供されたプロジェクトの継続なのか、それとも全く新しいプロジェクトなのか、情報を提供してください。
新規提案です。